技能系統是遊戲的核心系統,是職業區分和玩法多樣性的關鍵點。
一:技能簡介
酒仙:
技能名稱 |
技能描述 |
酒仙杖法 |
近戰單體攻擊,可攻擊4格內目標,造成中量傷害。 |
青竹萬里 |
近戰群體攻擊,可攻擊自身周圍4格內最多10個目標,造成中量的傷害。 |
醉酒雲霧 |
衝鋒型技能,可快速移動到8格內目標身邊,對其造成少量傷害並眩暈3秒。 |
天貓領域 |
被動技能,受到攻擊後,有一定幾率觸發護體神功,根據自身攻擊力對攻擊者造成傷害。 |
千斤墜 |
近戰單體攻擊,可攻擊4格內目標,對目標造成大量傷害。 |
木葉之盾 |
防禦性技能,使自身受到的傷害降低20﹪。 |
酒神
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近戰群體攻擊,可攻擊自身周圍4格內最多10個目標,對其造成中量傷害,使他們的移動速度降低50﹪,持續時間8秒。 |
幽鬼:
技能名稱 |
技能描述 |
幽鬼之刃 |
遠端單體攻擊,可攻擊8格內目標,造成中量傷害。 |
鬼影劍 |
遠端群體技能,可攻擊8格內目標,對其周圍4格內最多10個目標造成少量的傷害。 |
幽冥鬼鎖 |
遠端單體攻擊,可攻擊8格內目標,造成少量的傷害並使目標沉默,持續時間4秒。 |
荒蕪 |
遠端技能,可攻擊8格內目標,造成中量傷害,並扣除對方內力值,扣除值為內力最大值的30%。 |
幽冥爆彈 |
遠端單體技能,對目標造成中量傷害,並將其擊退3格,暴擊率100%。 |
鬼影步 |
短時間內使自己移動速度提高50﹪,並使閃避值提高30%。 |
鬼影重重 |
群體技能,可攻擊自身周圍8格內最多10個目標,造成少量傷害並使目標中毒,每3秒造成大量傷害,持續12秒。 |
月狐:
技能名稱 |
技能描述 |
欺詐寶珠 |
遠端單體攻擊,可攻擊8格內目標,造成中量傷害。 |
妖異狐火 |
大範圍群體技能,可攻擊自身周圍8格內最多10個目標,造成少量的傷害。 |
魅惑妖術 |
遠端單體攻擊,可攻擊8格內目標,對目標造成少量傷害,並將目標定身4秒。 |
群狐亂世 |
群體技能,可攻擊對自身周圍8格內最多10個目標,每2秒造成中量傷害,持續20秒,並將傷害的20%轉化為自己的生命。 |
月神榮光 |
群體增益技能,可使自身周圍8格內隊友每個基礎屬性一定時間內提高10﹪。 |
月狐圖騰 |
被動技能,將失去的生命轉化成內力,武功等級越高,轉化比例越大。 |
靈狐佑體 |
防禦性技能,內力值抵消部分所受到的傷害,每點內力值抵消一點傷害。 |
神靈:
技能名稱 |
技能描述 |
霸王槍 |
近戰單體攻擊,可攻擊4格內目標,造成中量傷害,每次命中增加10點鬥氣。 |
神龍擺尾 |
近戰群體攻擊,可攻擊自身周圍4格內最多10個目標,造成中量的傷害,命中一個目標獲得10點鬥氣,最多獲得30點鬥氣。 |
九天神雷 |
遠端單體技能,可攻擊8格內目標,造成少量的傷害,並眩暈3秒。 |
冰龍弑 |
遠端攻擊單體,可攻擊8格內目標,消耗10點鬥氣對目標造成中量傷害,並降低50%移動速度,持續8秒。 |
擒龍訣 |
近戰單體攻擊,可攻擊4格目標,消耗30點鬥氣,對目標造成大量傷害。 |
日月爭輝 |
被動技能,受到攻擊時有一定的幾率獲得恢復鬥氣效果,每秒恢復100點鬥氣,持續2秒。 |
神滅斬 |
近戰單體攻擊,可攻擊4格內目標,造成大量傷害,根據消耗鬥氣,增加傷害。 |
劍聖:
技能名稱 |
技能描述 |
劍刃斬 |
近戰單體攻擊,可攻擊4格內目標,造成中量傷害,每次命中增加1點劍氣值。 |
劍刃風暴 |
近戰群體攻擊,可攻擊自身周圍4格內最多10個目標,造成中量的傷害,命中一個目標增加1點劍氣,最多獲得兩點劍氣。 |
劍牢 |
遠端單體技能,可攻擊8格內目標,造成少量的傷害,並使其暈眩3秒。 |
極光斬 |
衝鋒型技能,可快速移動到8格內目標身邊,對其造成中量傷害,每次命中增加2點劍氣值。。 |
淨化之刃 |
遠端單體技能,可攻擊8格內目標,造成中量傷害,根據消耗的劍氣,提高傷害;並扣除對方內力值,扣除值為內力最大值的30%。 |
劍神之怒 |
主動技能,暴擊傷害和暴擊值提高30%,暴擊造成2.6倍傷害。 |
聖·天翔龍斬 |
衝鋒型技能,可快速移動到8格內目標身邊,對其造成大量傷害。根據消耗的劍氣,增加傷害。消耗的劍氣× |